lundi 30 novembre 2015

EX12_Mailhot-Bruneau_Etienne_Textureavance



Ex12_MatthiasVillemont_Texture Avancee

















Ex12_ViensEmilie_TextureAvance



EX11_ViensEmilie_Postproduction

direct diffuse

direct specular

indirect diffuse

indirect specular


Rendu Nuke

Rendu Arnold

EX12_BlouinAndrea_Textureavance

Premier essai

Deuxième essai





Textures utilisées





Ex12_VaillancourtVincent_Texture_niveau_avancé





Résultat 1


Hypershade



 Outliner


version 2 


final_Gilistro_Baptiste_avancement


Personnage que je suis en train de modéliser