IS3D_1_2015
lundi 30 novembre 2015
EX12_Mailhot-Bruneau_Etienne_Textureavance
Ex12_MatthiasVillemont_Texture Avancee
Ex12_ViensEmilie_TextureAvance
EX11_ViensEmilie_Postproduction
direct diffuse
direct specular
indirect diffuse
indirect specular
Rendu Nuke
Rendu Arnold
EX12_BlouinAndrea_Textureavance
Premier essai
Deuxième essai
Textures utilisées
Ex12_VaillancourtVincent_Texture_niveau_avancé
Résultat 1
Hypershade
Outliner
version 2
final_Gilistro_Baptiste_avancement
Personnage que je suis en train de modéliser
Articles plus récents
Articles plus anciens
Accueil
Inscription à :
Articles (Atom)