IS3D_1_2015
mardi 3 novembre 2015
ANI1002_PCoutuPatrice_Ex8_SurfacesShaders
Voici des test que j'ai effectué avec les shaders
Ambiant Occlusion
BackLighting
Bump et Subsurface Scattering
Diffuse
Emission caustique
Réflectivité
Réfraction
Surface Shader
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