mardi 3 novembre 2015

ANI1002_PCoutuPatrice_Ex8_SurfacesShaders

 
Voici des test que j'ai effectué avec les shaders 



Ambiant Occlusion
 
 
BackLighting

Bump et Subsurface Scattering
 


Diffuse
 
 


Emission caustique
 

Réflectivité


Réfraction

 

Surface Shader


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