mardi 3 novembre 2015

Ex8_BoonenSophie_SurfacesShaders



Premier essai:
Texture: Chrome



Deuxième essai:
Texture: Velours bleuté



Troisième essai:
Texture: Cire de bougie


EX8_Fleury-DufourMathildee_SurfacesShaders


Shaders utilisés: fougère fait avec l'opacité d'un plane, verre, métal (clés), objet lumineux (schtroumpf) , bump mapping (table de bois), céramique, cire,etc.


EX8_KakuevaVictoria_SurfacesShaders






EX8_GrecoMathieu_SurfacesShaders


EX8_ViensEmilie_SurfacesShaders



Ex8_Bertrand_Sophie_SurfaceShaders

Essais avec un effet galerie de glaces



Inspiration

 Recherche surfaces de métal, verre et mat


ANI1002_BolducNicholas_Ex8


Shade: Céramique Vernis


Shade: Metal


Shade: Plastique matte


Shade: Verre Transparent