IS3D_1_2015
mardi 3 novembre 2015
Ex8_BoonenSophie_SurfacesShaders
Premier essai:
Texture: Chrome
Deuxième essai:
Texture: Velours bleuté
Troisième essai:
Texture: Cire de bougie
EX8_Fleury-DufourMathildee_SurfacesShaders
Shaders utilisés: fougère fait avec l'opacité d'un plane, verre, métal (clés), objet lumineux (schtroumpf) , bump mapping (table de bois), céramique, cire,etc.
EX8_KakuevaVictoria_SurfacesShaders
EX8_GrecoMathieu_SurfacesShaders
EX8_ViensEmilie_SurfacesShaders
Ex8_Bertrand_Sophie_SurfaceShaders
Essais avec un effet galerie de glaces
Inspiration
Recherche surfaces de métal, verre et mat
ANI1002_BolducNicholas_Ex8
Shade: Céramique Vernis
Shade: Metal
Shade: Plastique matte
Shade: Verre Transparent
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