J'ai fait plusieurs essais de rendu:
Le premier, un éclairage à trois points avec les textures de base. Éclairages utilisés: 3 area lights.
Le troisième, un éclairage à trois points avec un effet de brume. Éclairages utilisés: 1 spot light, 1 directional light, 1 point light.
Pour finir, j'ai fait un essai de Skydome light. J'ai joué avec les textures pour obtenir différents types de réflexions.
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