mardi 29 septembre 2015

Ex4_BouchardCatherine_Cavalier

Topologie Maya
Planche de UV

Sculpting dans zBrush
Résultat final Maya


Je me suis amusée un peu avec zBrush par la suite  :)

Blocking dans Maya


Topologie dans Maya, après zBrush


UV du Dragon
Tête dans zBrush


Rendu final avec quelques calques d'ajustement!

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