vendredi 25 septembre 2015

EX4_Christopherson_Jari_Cavalier

Les UVs et outliner dans maya
 Travail dans Zbrush
 Rendu dans Maya
Rendu supplémentaire: Mega Chessatron
Petits details ajoutés dans zbrush avec la meme methode sur les pions noirs (incluant la vector displacement map)

1 commentaire: