Rendu(s) finaux
Post-prod sur photoshop pour lumière et vibrance. Pour la texture j'ai appliqué un effet de velours grâce à AiStandard pour le lapin et les carottes, les yeux eux ont une texture de plastique aussi grâce à AiStandard. La lumière est douce grâce à l'utilisation d'un dôme de lumière.
Étapes
Design
Zspheres
(Avant)
(Côté)
Polymesh 3D
(Avant)
(Côté)
Modeling
(Avant)
(Côté)
Rotopologie
(Avant)
(Côté)
UVMaps
(Avant)
(Côté)
(Unwrapped)
Polypaint
(Avant)
(Arrière)
(Unwrapped)
Dans Maya
Carottes
Zspheres
Modeling
Images de Maya
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