mardi 22 décembre 2015

ANI1002_LavoieAmandine_ProjetFinal

Le model sculpté sur ZBrush

Retopo avec ZRemesher

Projection

Le terrain sculpté sur ZBrush

UVs


Construction de la scène

Quelques Textures et Map utilisées, modifiées sur Photoshop





Hypershade et Outliner

Ajout de fourrure et d'herbe avec XGen


Rendu Sur Maya

 Rendu modifié sur Photoshop








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