mardi 22 décembre 2015

ANI1002_Fleury-DufourMathilde_ProjetFinal

 sur zbrush

importation sur Maya

retopologie:

 ajout de hardedge (branches lumineuse (emission) et base métallique )
 essai de lumière et ajout de plantes, sol et murs qui contiennent des displacement map, de la normal map et de la diffusion précise pour les roches


Résultat final après passage sur Nuke (node tree perdu dut à un problème majeure avec les logiciel )

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