dimanche 20 décembre 2015

Dandois_Valérie_ProjetFinal

1) Quelques rendus pris tout au long du processus














2)  Textures utilisées - Soit dessinées dans photoshop, soit trouvées sur internet
































3) L'image HDR utilisée pour environnement



4) UVs de certains objets - Ils sont loin d'être optimaux mais j'ai l'intention de retravailler cette scène a mesure que j'apprends des trucs.





5) Réglages des shaders

Boule de cristal

Cristaux roses

Chandelles


6) Alpha



























7) Rendu final


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