BLOCKING
(la tête était trop difficile a modéliser a partir de Zspheres)
SCULPTING
(wip)
(final)
RETOPOLOGIE
RETOPOLOGIE 1 - POLYGROUPS - UV
RETPOLOGIE 2 - POLYGROUPS - UV (plus de résolution)
TEST DE COULEURS 2 (ajout de détails)
TEST DE COULEURS 3 (ajout d'ombres et de lumières)
TEST DE COULEURS 4 (mix du 2 et du 3)
DISPLACEMENT (détails de fourrure et du visage)
displacement map
POULAH
HDRI
TEST ÉCLAIRAGE
utilisation d'un Skydome, Sky et d'une directionnal light
test volume light et angle de caméra
addition de textures et multiplication de poulets
texture d'herbe
ajout d'herbe fait sur Zbrush
ajout de la volume light
AO
VOLUME LIGHT
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