mardi 22 décembre 2015

ANI1002_CrennMarie-Amandine_ProjetFinal

Projet final, sketch de base et rendu final :




Modelage des roches dans Zbrush à partir d'un base mesh de Maya :




Retopologie des roches :



UVs d'un roche après polypaint (les parties blanches étant non visibles suite à l'assemblage des roches) :



Textures utilisées pour le polypaint des roches :





Résultat du polypaint des roches assemblées :



Base mesh de la tour :



UVs et polypaint de la tour :




Texture utilisée :



Test pour faire des nuages dans Maya :


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