Images de référence pour mon projet:
Modeling de l'aquarium dans maya et composition de la scène:
Modélisation d'un poisson rouge dans Zbrush:
Ajout des détails:
Polygroups:
Vue des UVs (faits sur zbrush) dans Maya:
Peinture du modèle avec l'outil Spotlight (écailles, yeux) et polypaint:
Tests d'éclairage avancé du poisson dans maya:
Alpha:
Test de rendu du poisson dans l'aquarium:
Modélisation des éléments décoratifs de l'aquarium et assemblage:
J'ai créé les roches dans Zbrush et je les ai ensuite importées dans Maya. Le fond est fait dans Maya. Les plantes et les coquillages sont basés sur les paint effects de Maya convertis en polygons.
Retouche des UVs du fond décoratif dans Maya:
Textures utilisées (téléchargées sur internet):
Rendu final:
Arbre dans Nuke:
woah - Neo
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