Modeling du bateau
Wireframe
scène dans Maya
Outliner
Bateau avec textures
Texture pour les poteaux
texture pour le coque
texture des toiles
Texture des cheminées
Texture des planchés
Texture des canots de sauvetages
texture pour l'eau
Hypershade pour les textures
Coque
Planchés
Canots
UV
planché poste de pilotage
cannots de sauvetages
coque du bateau
poteau
voile
Attribute Editor pour les textures
Lumière
directionelle
Skydome
décore de la scène
Rendu avec Arnold
Nuke
Passe de rendu
Passe Principale
Ambient occlusion
Sky
Gradesss
Grade direct specular
Grade indirect specular
arbre dans Nuke
Résultat après Nuke
Résultat après des retouches dans Photoshop
Rendu final
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