mardi 1 décembre 2015

EX12_RobertAnneMarie_texturesavancées

Shader preset de chome avec une texture de peinture qui se décolle causer par la rouille. J'ai transposé cette texture en noir et blanc pour en faire la bump map et la specular map. J'ai augmenté les contrastes pour pour que les coulisses de rouille ne soit pas enfoncé par le bump puisque que c'est taché de rouille et non rouillé.



Tentative de faire du chocolat avec le preset sur le site solid angle et des textures.








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