mardi 22 décembre 2015

Maxime_Decelles_ProjetFinal

Progression de la modélisation





Aperçu de la scène

image HDRI pour le skydome
Outliner


Wireframe Robot


Quelques-unes des textures utilisées

Hypershade : à quoi ressemble la majorité de mes textures

 Textures

bump maps

Arbre nuke

Passes

Rendus finaux:




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