lundi 21 décembre 2015

ANI1002_PaquinCoutuPatrice_Final

Bonjour, voici mon projet final:
 


Et voici des captures d'écrans de mon travail:
 
 
 Détails des sculptures 02 et 03


 
Détails des colonnes Hard-Edge Maya, avec duplicate spécial:




Render Pass :
Direct Diffuse

 
 
Direct Specular
 

Indirect Diffuse

 
Indirect Specular
 
 
SSS
 
 
Fog
 
AO


 Arbre Nuke


 
Outliner Maya
 
Capture écran de l'éclairage de ma scène Maya
 

 Retopologie
 
Displacement Map
 Specular


 
Textures

Uv
 
Merci beaucoup et bon temps des fêtes!
Patrice Paquin Coutu

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