mardi 22 décembre 2015

GuayFrederique_ProjetFinal



Image final



Référence


Modeling





Scène






Outliner



retopo et Uv drap et biscuit et polypaint






Retopo du personnage








Polygroup  et Uv du personnage





Polypaint et displacement map



Modification pour AiSkin (Se font mieux dans ma scène style materialité)



Test de rendu (cadrage et éclairage)



 Passe de rendu



 (J'ai eu un certain problème avec mes rendus. Une partie de mon fichier est corrompu et ne veut tout simplement pas rendre. Cela fait trois jours que mon ordinateur essaye de rendre mes images, mais crash à répétition ou reste figé et plante. J'ai dû ajuster ma passe de rendu plusieurs fois et la diviser en plusieurs parties isolées. J'ai abandonné la composition dans nuke pour pouvoir le remettre dans les temps le projet.)

Les passes pour Photoshop

SSS


AO

Éléments de background


Particules


Fog


Surface Shader




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