IS3D_1_2015
mardi 22 décembre 2015
ANI1002_MckenzieMaxime_ProjetFinal
Le rendu final
Background
Background + lune
hard-edge dans maya
importation dans Zbrush avec reliefs
Modèle organique avec textures
Uvs
Displacement map
hard-edge avec du chrome
Test de lumières
Les modèles dans maya ( travail de composition )
Image avant la post-production
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