PROJET FINAL
IMAGE DE SYNTHÈSE 1: OBJET 3D
Isabelle Harvey
Dessin initial du personnage
Aperçu des choix de couleurs
Adaptive Skin
Découpage des UVs en Polygroups
Textures et Couleurs Projetées par Spotlight
Couleurs projetées
Texture utilisée pour les écailles
Texture Polypaint
Construction de la scène
Ajout d'éléments de décors
Ajout du Bump Mapping sur le sol
Texture utilisée pour le bump mapping
Test de rendu avec écalairage caustic
Texture utilisée pour le caustic
Rendu Final Maya avec Arnold
Ajustements Photoshop
- Isabelle Harvey
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